Go常见localcache实现localcache一般有以下几种实现方式:mapsync.Map基于以上二者封装的复合型 map少量数据的缓存直接使用原生map和sync.Map也没有问题,如果数据量和访问量都很大,就要根据业务场景基于map进行特殊设计。
本篇重点介绍RTMP协议并且参照协议规范使用Go从零开发一个简单流媒体服务。
前言上篇我们介绍了音视频原理以及主流的协议,本篇主要进行实操,介绍如何搭建一个直播服务并进行推拉流测试。
本篇将循序渐进的介绍采集、编码、推流、转码等直播流程,对整个直播体系做一个简述,为后面开发直播应用做准备。
3.30日,字节跳动9周年年会上,张一鸣念了一段从员工文档里摘抄的报告,充满了阿里味。